So, dieses Topic ist für Ideen? Jau, isses, ich habs selbst erstellt, ich weis das

! Also hier eine Idee meinerseits... (Was einem nicht so alles einfällt in einer langweiligen Industriebetriebslehrstunde... ^^)
So, ich mag MMORPG´s, zur Erklärung: Massively Multiplayed online Roleplay Games... zu Deutsch, "Ein großer Haufen Verrückte trifft sich im Internet um Monster zu moschen" ^^ soviel dazu. Also meine Idee galt einem solchen Spiel.
Im Normalfall gibt es in diesen Spielen zwei Fraktionen, wenn überhaupt...
Ich bin bei meiner Idee für drei Fraktionen: Vampire, Werwölfe und Menschen. (Es gibt erstaunlich wenig, bis garkeine Spiele dieser Art im Horror/Fantasy-Bereich..)
Alle Fraktionen kämpfen grundsätzlich gegeneinander. Einzelne Spieler sollten sich aber auch zusammenschließen können, auch wenn die Rasse eine andere ist. Die Sprache sollte auch die selbe sein, was zum Beispiel bei World of Warcraft bescheuert ist, dass die Hordler und die Allianzler aufgrund von verschiedenen Sprachen nicht miteinander kommunizieren können.
Es sollte grundsätzlich Dauer-Allround-PVP laufen, was heißen soll, dass jeder jeden und jederzeit angreifen und töten kann... was ja nur realistisch ist...
Am Anfang ist ersteinmal jeder ein Mensch (Es sei denn er wird von einem Vampir/Werwolf eingeladen?), der sich selbst entscheiden kann, ob er initiiert werden will, oder nicht. Ein Schutztrank gegen die initiierung hilft auch denen, die Menschen bleiben wollen, auch wenn sie angegriffen werden

Werwölfe - Klassen: Kämpfer, Assassine, Magier/Schamane
Vampire - Klassen: Kämpfer, Assassine, Magier/Hexenmeister
Menschen - Klassen: Kämpfer, Jäger, Magier, Forscher (Oder als Beruf?)
Die Spieler sollten sehr stark ins Rollenspiel eingebunden werden. Das heißt, weniger Nicht-Spieler-Charaktere, mehr Spieler. Es sollte Berufe geben, bei denen man NSC´s ablösen kann, wie zum Beispiel Stadtwachen, Eskorten, etc... damit kann man sich dann Geld verdienen.
Die drei Fraktionen sollten geführt werden. Und zwar nicht von NSC´s, sondern von Spielern, Sprich: Gamemastern. Einer pro Fraktion und noch ein Vierter für den technischen Support (Die ersten Drei werden für´s Zocken bezahlt, der vierte für Arbeit

)
Da jeder jeden jederzeit töten kann, sollte es Fahndungen geben. Wenn zum Beispiel ein Vampir einen Vampir tötet, gäbe es dann einen Steckbrief auf dem groß "WANTED" steht und der betreffende Vampir wird für eine Weile zum Abschuss freigegeben ^^. Soll heißen er wird von seinen eigenen Leuten gejagt...
Jäger hätten als Talente zum Beispiel leichtes Erkennen von Rassen, Forscher könnten Waffen und Tränke/Gifte/Impfstoffe entwickeln, Assassinen besäßen spezielle Fähigkeiten zum Einbrechen und lautlosen und unbemerkten Töten und Magier/Schamanen/Hexenmeister hätten eben magische Kräfte ^^
Werwölfe: Verwandlungen - Mensch - Werwolf - Wolf, Fähigkeit, sehr hohe und weite Sprünge zu vollführen.
Vampire: Transformation - Riesige Fledermaus, Flugfähigkeit, die jedoch an den Kräften zehrt (Da das ein Vorteil ist)
Menschen: Können Waffen entwickeln ... außerdem gehören die Städte den Menschen. Sie sind grundsätzlich in der Überzahl... so sollte es zumindest sein...
Gameplay: Irgendwas zwischen Rollenspiel und Egoshooter... Es kommt einfach besser, so etwas in Egoperspektive zu zocken ^^
Desweiteren sollte die Umgebung vollständig (Wo es realistisch möglich ist) Erkletterbar und auch zerstörbar sein können. (Sollte aber ein paar Stunden nach Zerstörung wieder spawnen)
Hm.... sonst noch Ideen.... glaub ich hab alles ^^
Das zu dem Thema...
So.... wer programmiert mir das? Christian? Mach ma :study:
Ach ja: Die geniale Grafik vergaß ich zu erwähnen, versteht sich ja wohl von selbst

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-=|[Homo homini lupus. - Der Mensch ist dem Menschen ein Wolf.]|=-